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初心者から経験者まで、全生徒のステージ3課題を紹介しています。
以下、サムネイルをクリックすると各専攻課題がご覧になれます。 |
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【モデリング(キャラクター)専攻作品】
この専攻では、キャラクターのモデリングから質感付け、さらにはライティングまでを課題を通して追求していきます。ステップ1からステップ3まで実際に生徒が課題として制作した作品を紹介していきます。 |
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【モデリング(背景・プロダクト)専攻作品】
この専攻では、精密な計測を必要とする工業製品から建築物に至るまでのモデルを作ります。マテリアル付けも素材が何で出来ているか、硬さなど反映し付けていきます。ライティングの影響など追求していきます。 |
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【アニメーション専攻作品】
この専攻では、3DCGの用意された人体モデルにセットアップ、リギング等を仕込むところから、人体と人体に連動した動きについて追求します。 |
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【合成/エフェクト専攻作品】
この専攻では、3DCGで炎、爆破、雨などのエレメント素材の作成から実景に馴染ませるまでの合成技術も追求していきます。 |
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【その他学生作品】
ステージ2での課題をアレンジした作品や、その他フリータイム等を使い作成した作品をご覧になれます。 |
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