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今回はMayaのショートカットを紹介します。
ショートカットを覚える事によって作業効率が上がるので覚えておきましょう。
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| カメラ操作 |
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Alt + |
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カメラをタンブルする |
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Alt + |
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カメラをトラックする |
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Alt + |
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カメラをドリーする |
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| 表示 |
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4キー |
ワイヤーフレーム表示 |
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5キー |
シェーディング表示 |
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6キー |
Texture表示 |
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7キー |
Hardwere Lighting 表示 |
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1キー |
低レベル精度表示(Nurbs,Subdivisionのみ) |
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2キー |
中レベル精度表示(Nurbs,Subdivisionのみ) |
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3キー |
高レベル精度表示(Nurbs,Subdivisionのみ) |
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| オブジェクト表示 |
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Ctrl + h |
選択オブジェクトを非表示 |
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Ctrl + Shift + h |
最後に非表示にしたオブジェクトの表示 |
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Alt + h |
非選択オブジェクトを非表示 |
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Shift + I |
選択したオブジェクトのみ表示 |
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| 選択オブジェクトの移動 |
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Alt + ↑ |
上へ1ピクセル移動 |
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Alt + ↓ |
下へ1ピクセル移動 |
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Alt + → |
右へ1ピクセル移動 |
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Alt + ← |
左へ1ピクセル移動 |
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| 選択の切り替え(階層移動) |
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↑ |
階層を1つ上がる |
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↓ |
階層を1つ下がる |
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→ |
階層を左に移動ツール |
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← |
階層を右に移動 |
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| オブジェクトとコンポーネントの選択 |
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F8 |
オブジェクト/コンポーネントモード切り替え |
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F9 |
ポリゴン、サブディビジョンのバーテックス選択 |
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F10 |
ポリゴン、サブディビジョンのエッジ選択 |
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F11 |
ポリゴン、サブディビジョンのフェイス選択 |
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F12 |
ポリゴン、サブディビジョンのUV選択 |
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Ctrl + i |
中間オブジェクト選択 |
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Alt + F9 |
ポリゴンバーテックスフェイス選択 |
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< |
ポリゴンコンポーネント選択の範囲拡張 |
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> |
ポリゴンコンポーネント選択の範囲縮小 |
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| メニュー選択 |
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Ctrl + m |
メインメニュー表示/非表示 |
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Shift + M |
パネルメニュー表示/非表示 |
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h |
LMB:メニューセットマーキングメニュー |
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F2 |
アニメーションメニューセット |
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F3 |
モデリングメニューセット |
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F4 |
ダイナミクスメニューセット |
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F5 |
レンダリングメニューセット |
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