概要

ゲームモーション講座では、現場で知っておいて欲しい3DCGアニメーションのスキルなど
実際の制作を行いながらスキルアップを図る講座です。
ゲーム業界で現役で活躍する講師を迎え、現場で活かせるスキルを学習します。
3DCG業界を目指されているアニメーター希望の学生の方、よりスキルアップを図りたい方、
ゲームモーションでのアニメーションを学びたい方などにぴったりな講座です。
※既に3DCGでアニメーションを作成した経験がある方(Autodesk Maya、基礎操作が出来れば初心者も可能)のみの募集とさせて頂きますので、予めご了承下さい。
※他ソフトを触られている方の場合、Mayaの基礎講習を別途有料で行うことも可能です。詳しくはお問い合わせ下さい。

講師

講師:加藤祐樹
某ゲーム会社で働いた経験活かし、現在はフリーランスとして活躍中。
下記に今まで携わったモーション案件の内容を少し記載いたしました。
【ゲーム案件】
GodEater(無印):エネミーモーション
龍が如く4:ヒートアクション、天啓
バイナリードメイン:エネミー、プレイヤーモーション、プレイヤブルカッティングシーン
龍が如く5:ヒートアクション、天啓、ボス登場シーン、カーアクションなど
龍が如く維新:ヒートアクション、ボス登場シーン等
龍が如く0:ヒートアクション、天啓、一部実機カットシーンなど
【テレビアニメ案件】
ゾイドジェネシス デュエルマスターズ トレジャーガウスト ペンギンの問題 鉄のラインバレル等
その他遊技機数種類
 

ゲームモーション講座 受講生作品

ゲームモーション講座 受講生感想

なぜゲームモーション講座を受講しましたか?

ゲームで使うアニメーションの作成のコツ、効率のいい作成手順を知ること。
モーションキャプチャーのデータの修正方法や、使ったことのない機能の知識吸収。
また、現場の人が教えてくれるので現場の方が使っているツールや操作方法などの知識吸収。

講座を受講した感想

授業で使わなかった機能、Trax Editorの使い方など知れて良かったです。
アニメーションレイヤーなど便利な機能を知ることができました。
なかなか本では少ししか載っていなかったり、教えてくれないところだったりなので、とてもありがたいです。
アニメーションをつくっていてよく発生する、頭がぐらぐらする解決方法がわかって良かったです。

なぜゲームモーション講座を受講しましたか?

モデラーとして仕事をしているので、業務の幅を広げていきたいと思い受講しました。

講座を受講した感想

専門的にモーションを勉強したことがなく、社会人でも受講出来る講座はなかなかないのでとても助かりました。

なぜゲームモーション講座を受講しましたか?

ゲームモーションの基礎を学ぶため

講座を受講した感想

映像の3DCGアニメーションとゲームのモーションデザインとの違いが理解できました。

コース名・日程・内容

●コース名

ゲームモーション講座  【全6回】

講座名
ゲームモーション講座
日程
開催未定
内容
1日目
走りサイクル(できる人は走りスタートも) 走りとあるきの違い。
2日目
待機モーションとそこからの攻撃1 攻撃モーションの緩急とヒットフレームのでの強調、待機ポーズに戻るまで 必要モーションとつながり方の説明
3日目
攻撃2(コンボ) 攻撃1からシフトフレームを設定して分岐して攻撃2を行い待機ポーズに戻るまで シフトフレームの説明
4日目
ダメージアニメーション ダメージを受けて後ずさる、あるいはダウンするまで ダウン→ダウンループ→起き上がりモーション→通常待機というモーションフローの説明
5日目
伸びきりRigやrotation orderの説明と、外部locatorによる都合のいいrotation orderでのリグ制御とbake
6日目
モーションキャプチャデータの説明とキャプチャデータからループを摘出する簡単な方法とトラックスエディタの使い方
金額
¥69,000(税込)
※受講料につきましては、銀行振込とカード払いから選択可能です。
※カード払いでは、一活払い、3回払い、6回払いから選択可能です。
※分割払いを希望の場合、お申込みフォームの項目に分割払いのチェックを選択して下さい。
定員
~10名(最少開講人数:2名から)
※最小開講人数に達しない場合、当講座は中止または延期となります。予めご理解ご了承の程お願い致します
多数のお申込みの場合、お申込み順に受講を優先させて頂きますので、予めご了承下さい。
お申込み
受講希望の方は以下のフォームからお申し込み下さい。折り返しメールにてご連絡させて頂きます。
参加申し込み〆切 :2019 9/27(金)まで
開催場所
当スクール内
補足
 

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