人気のMayaセミナーを初心者、未経験者のために凝縮した講義

夏季限定Mayaセミナーは、未経験者、初心者の方に学んでいただく為に
初めのうちに触りやすい箇所のみまとめた講義です。
Maya というソフトは機能が多く習得が中々難しいソフトウェアです。
未経験者、初心者の方も機能の多さに振り回されてしまうことも多く、難しくて途中で挫折してしまう事もあるかと思います。
夏季限定Mayaセミナーは、未経験者・初心者の方でも触りやすくまとめた講座です。
講義についてはオンラインでの配信も行います。
※オンラインのみでも有料とさせて頂きます。
※オンライン受講の方については、原則聴講のみとなります。ご質問などは受け付けられませんのでご了承ください。
地方の方で学べるスクールが無い方や、通学できない方達もオンライン越しで受講可能です。
まずは3DCGを触ってみたい方、少し触ってみたけど挫折した方、3DCGを覚えてみたい方是非ご参加下さい。
[募集要項]
  • 対象: 3DCG未経験者、初心者、経験者
  • 内容:
全12回でMayaの機能を学習します。
また、セミナーの内容につきましては内容が多少前後する可能性が御座います。予めご理解、ご了承の程お願い致します。
  • 使用ソフト: Autodesk Maya 2018
  • 受講料(通学制): ¥95,000 全12回 (税込)(現役学生の方は、半額になります!受講の際は、学生証提示が必須になります。)
    受講料(オンライン):¥65,000全12回(税込)(現役学生の方は、半額になります!受講の際は、学生証提示が必須になります。)
  • 開催日: 各セクションの日時をご確認下さい 12:30~16:30
  • 申込期限: 7/27(金)
  • 開講場所: アルケミースクール内
住所:〒160-0004 東京都渋谷区上原2-43-7 コンフォート上原ビル3F
交通アクセス:
小田急小田原線 代々木上原駅 徒歩5分
東京メトロ千代田線 代々木上原駅 徒歩5分
  • 定員: 3名~ /各回
    ※ 定員になり次第、申込みを締め切らせていただく場合がありますので、予めご了承ください。
    お支払い方法: お支払いは銀行振込による支払い方法になります

講師紹介

講師 : 伊藤克洋

オートデスク株式会社認定Learning Maya Transition
Character Animation公式インストラクター
伊藤克洋が塾長を務める伊藤脳塾にて長年のMAYAマスターとしての経験を生かし、
珠玉のチュートリアルビデオをまとめあげる。
「本物は見れば解る」
日々進化し、多くのユーザーを魅了し続けるAutodeskMAYA。そのMAYAを知り尽くした伊藤克洋が、
アルケミーにてセミナーを講演。
また本気で学びたい人に答えられる、正確かつ的確な解説を実現。
アイデアが消え去る前に作り上げるスピード、創造力を妥協しない造形力、
それらを身につけるために、本セミナーをぜひ一度お試し下さい。
伊藤脳塾HP : http://www.eq3d.com/el3d/el3d.html
講師の方が執筆されたMayaの書籍です。

Mayaセミナーの雰囲気

夏季限定Mayaセミナーカリキュラム

日程:8/1(水) 12:30~16:30
内容:
Mayaの基本操作を一から学習。
ユーザーインターフェイス、基本操作1/アトリビュート、Displayモード、選択モード/Snap機能、Pivot/Lesson1、基本操作2/Project
日程:8/3(金) 12:30~16:30
内容:
Nurbsの利点や概念、カーブを使用したサーフェースの構築方法など学習。
日程:8/6(月) 12:30~16:30
内容:
Nurbsの利点や概念、カーブを使用したサーフェースの構築方法など学習。
日程:8/8(水) 12:30~16:30
内容:
構成要素と作成方法、ポリゴンの選択方法、ポリゴンの編集、ポリゴンの分割、
ポリゴンの統合と分離、ポリゴンの削除と削減、モデリング例1、ポリゴンUVについて
日程:8/10(金) 12:30~16:30
内容:
構成要素と作成方法、ポリゴンの選択方法、ポリゴンの編集、ポリゴンの分割、
ポリゴンの統合と分離、ポリゴンの削除と削減、モデリング例1、ポリゴンUVについて
日程:8/17(金) 12:30~16:30
内容:
ライトの種類と特徴、LightAttributes、DepthMapShadows、ネガティブライト
影用ライト、SpotLightとVolumeLight、IPR Render、ConeAngle、プロジェクターとしての使い方
日程:8/20(月) 12:30~16:30
内容:
ライトエフェクト、LightGlow、OpticalFX、LightFog、LightFogAttribute、
DecayRegion、IntensityCurve、LightFogMaterial、VolumePrimitive、
VolumeFogMaterial、EnvironmentFog、EnvFogMaterial
日程:8/22(水) 12:30~16:30
内容:
シェーディングについて、ノードネットワーク、コネクション方法、
マテリアルの種類と特徴、マテリアルアトリビュート、スペキュラーとディフューズの関係性、
Placement、LayerdShader
日程:8/24(金) 12:30~16:30
内容:
レイトレースレンダリングとは、反射の制御方法、ReflectionMap、EnvChrome、
Refraction、RaytraceShadow、Utilities、Condition、SamplerInfo、
SurfaceLuminance、Clamp、Luminance
日程:8/27(月) 12:30~16:30
内容:
KeyFrameAnimation、Preferenceの設定、KeyFrameAnimation、SetKey、
階層アニメーション、MotionTrail、Dopesheet、Playblast
日程:8/29(水) 12:30~16:30
内容:
モーションパスアニメーション、飛行機のアニメーション
日程:8/31(金) 12:30~16:30
内容:
歩行アニメーション、Preference、歩行アニメーションExpression、
サイクルアニメーション

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