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   今回はコマンドラインでのレンダリングについてです
   Mayaではbatファイルを使用してレンダリングの設定が行えます
コマンドラインレンダリング概要
【1】 Mayaのレンダリングはコマンドラインから行えます

コマンドラインでレンダリングが行えるとシーンを立ち上げずにレンダリング設定が変更が出来ます
レンダリングコマンドのヘルプ
【2】

どのようなコマンドが使用できるのかしラベル為ヘルプを表示します

スタート≫プログラム≫アクセサリ≫コマンドプロンプト
を選択します

render -r sw -helpと打ちこみEnterキーを押し実行します

レンダリングコマンドで使用できるフラグ(コマンド名)が表示されます
表示されているコマンドは全て設定出来ます
どのコマンドがどのような意味なのか調べる際便利です
batファイルを使用したレンダリング方法
【3】


@スタート ≫プログラム ≫アクセサリ ≫メモ帳又はワードパットを開きます

Aメモ帳にコマンドを打ち込みます
C:\"ProgramFiles"\
Alias\Maya7.0\bin\
mayabatch.exe
-render D:\users\alchemy\
scenes\render01.mb
-s 1 -e 90 -im test -rd D:\users\alchemy\images\test


【コマンド説明】

C:\~Program 〜 mayabach.exe

レンダリングさせるMayabatchのパス(アドレス)を記載します
※このパスは記載しなくても正常に動作しますが、Mayaのバージョンの指定が出来ません

-render ****************

レンダリングするmbファイルのパスを指定します

-s ***

スタートフレームを指定します

-e ***

エンドフレーム指定します

-im *******

レンダリングされる画像の名前

-rd *******

レンダリングの保存先

※記載していないコマンドに関しては、レンダリングするファイルのレンダリング設定が適用されます
又、複数のシーンをレンダリングしたい場合は、続けて今回のコマンドを設定し書き足して下さい
コマンドを保存する
【4】

Bコマンドを保存します
ファイルから名前を付けて保存
ファイル名に記載した後ろに.batと拡張子を書き足し保存します
コマンドを実行する
【5】

Cbatファイルをダブルクリックして実行します
レンダリング
【6】

Dコマンドプロンプトの画面が立ち上がりレンダリングが行われます<br>
複数シーンをレンダリングする場合は初めのシーンがレンダリングされた後レンダリングが行われます
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