第1回 Rendering基礎 … レンダーグローバルと種類
第2回 Maya Vector… 使 い 方 次 第 で 面 白 効 果 ! ワ イ ヤ ー フ レ ー ム レ ン ダ リ ン グ
第3回 Maya バッチレンダー… こ れ を マ ス タ ー し て レ ン ダ リ ン グ の 効 率 化 を は か れ !
第4回 Maya Utilities… ユ ー テ ィ リ テ ィ を 知 ろ う !
第5回 AmbientOcclusion… 物 体 の 陰 を 生 成 し よ う