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Mayaで原っぱを作ってみよう

こんにちは。長島です。(/・ω・)/最近こんなものを作ってみました。最新作の『ゼルダの伝説』のファンアートです。ゲームやってみたい...。欲...

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scienceArt

学会に行ってきました。

こんにちは。長島です。(/・ω・)/久しぶりの投稿です。今回は完全な私事です。(;^_^A昨日、『映像表現・芸術科学フォーラム』に行ってきま...

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金属のテクスチャを作成してみよう

こんにちは!長島です!(/・ω・)/今回はPhotoshopを使って金属のテクスチャ(反射カラーマップ)を作っていきたいと思います。こちらの...

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意外と知られていない機能

こんにちは!(という時間でもないなぁ、と毎回思う...)長島です!(/・ω・)/今回は、意外と知られていなそうな機能&トリッキーな機...

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シェーダーを2層化して塗装剥がれを表現してみよう

こんにちは。長島です。(/・ω・)/今回は塗装剥がれの表現について紹介しようかと思います。使用ツールはMaya2017です。Arnoldのシ...

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デモリールにブレイクダウンを入れてみよう!

こんにちは。長島です。昨日、海外のCGスクール『GNOMON』のデモリールがアップされましたね。https://vimeo.com/2038...

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Photoshopでテクスチャを描く時の準備

こんにちは!長島です!ブログを任されるようになってから早くも3記事目です。どんなものを載せていこうか日々悩んでいるところです。(;´∀`)さ...

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一発穴埋め!!

こんにちは。長島です。(/・ω・)/今回はMayaでのモデリングの際に役立つプチテクニックを紹介したいと思います。主役は...『Bridge...

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nClothでお手軽クッション!

こんにちは!長島です!(^O^)昨日、nClothについて質問を受けたので、それに関連した面白いものを紹介したいと思います。紹介するものは題...

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ゲームモーション講座

今日は3回目のゲームモーション講座開催中です。前回までに、走るモーション、待機モーションでしたが本日は攻撃モーションです!【ゲームモーション...

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