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3dcgスクールalchemyのブログ
2009/10/12 今日の学生Q&A
パーティクルを使用した際の、CycleCheckを実行させない。 scriptEditorを表示して cycleCheck -e off; 実行する事によってCycleCheckが起動しなくなります。 CycleCheckは、パーティクルシステムが正確に評価されているか、 エラーが無いかチェックします。 また、DGノードのループを検出してチェックする機能も備えています。 講師T.O
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ご存知の方も多いと思うが、まず以下の画像を見て頂きたい。シェーディングが黒くなる現象である。この原因には様々あるが、概ねfeceかverte...
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