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3dcgスクールalchemyのブログ
2011/10/22 スクール情報
本日講評会を行いました。 こうやって作品を並べてみると、皆が作った作品の何処が良いのか改めて感じ取る事が出来ます。 また、自分の作品をより良くする為の要素を洗い出す事が出来そうです。 特にCGを始めたての人は、こういった要素がなかなか見えづらかったりするかと思います。 どの作品の何が良かったか?また、何で良かったか?など 今よりもう一歩踏み込んで考えられると、より今後の作品の精度が増していくのでは? 講師T.O
admin
さて、また今年もこの季節がやってきました。忘年会シーズン。さて、17日は在校生諸君、特別講義もあるのでこちらも宜しくね。遅くなりましたが、ア...
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数名ほど、本科・長期コースに入学しました。最初はMayaの操作方法に戸惑いますが、一ヶ月みっちりやれば操作は覚えます。まずは、たくさんCGに...
お気づきの方もいるかと思いますが、当サイトのtopページを更新しました。座席の空き状況を掲載しました。これは、7月の末日までの状況です。これ...
今日から新しい学生が9名(11名)、入学しました。環境に慣れてきて、良い意味でうるさくなる日が来るのは早そうだ。詳細は、講師T・Oから後日U...
なにかこう、8月休みがあると9月をむかえる事が、妙に新学期のスタート!という気分になります。ま、アルケミーには季節によって新学期とか無いんで...
8月にポートフォリオのためのデッサン講義を行います。誰でも参加する事が出来ますので、興味がある方は下記のアドレスから内容を確認頂き、ご連絡下...
デッサンを勉強(勉強法は不問)した方で、将来の選択肢に映像業界を視野に入れている方。はたまた、デッサン力の使い道を検討している方。合成ツール...
先週末、とあるスクールにお邪魔してきた。とても素晴らしかった。何が素晴らしいって、見ず知らずのお客さんに対して学生が皆元気にあいさつしてくれ...
3DCGで作成したモデルに動きを付けるのはやはり難しい。動きを付けるデザイナーの頭の中にある引出しの多さが問われてくるのかもしれない。例えば...
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