alchelog
3dcgスクールalchemyのブログ
2009/7/29 今日の学生Q&A
なんでもいい。プリミティブにフィールドのグラビティを 適応すれば、そのプリミティブは落下のようなシミュレートする。 しかしシミュレートしない。なぜだろう。現在検証中。 シーン内にある何かか悪さをしている模様なのだが。 どなたか分かります? 阿部
admin
QMayaのバージョンを無視してシーンデータを開きたいAMaya8.5から実装されたファイル>シーンを開くのオプション設定バージョンを無視に...
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これ。いわゆる「らせん」。mayaの7.0以降はデフォルトプリミティブに搭載されているのだが自力で作成するにはどうしたものか。阿部
Quicktimeでの再生時間をフレームに変換する方法です。QuickTimeを開く。再生時間が表示されている箇所を右クリック。フレーム番号...
現在のchannelboxの数値に対して四則演算を使用し、数値を変更する方法。加算+=##減算-=##乗算*=##除算/=###は数字を入れ...
海外にはこんなサイトがあるのですが「CGSOCIETY」このサイトのギャラリーにアルケミーの学生が作品をUPしました。作品ページはこちら色々...
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XY、YZ、ZXに対してスケールを適用する方法です。オブジェクトを選択し、スケールを適用しない軸をクリック。ctrlキーを押しながら中ボタン...
今日、生徒と一緒に悩みました。IKで腕の振りをうまく制御出来る方、ご教授願いたい。更に言うなら、FK制御より簡単に出来れば尚良しなのだが。阿...
Q.カメラ位置を固定したままimageplaneの画像に水平・垂直移動をしたい。また、画像に寄って作業したい。A.カメラアトリビュート>Fi...
ビューポートでのカメラ操作速度の変更。1.パネルメニューのView>CameraTools>Tumbletoolオプション2.TumbleS...