「固い人が多い」

資料を参照し3DCG上でモノを作り表現する。
これは至極、上等手段、とても大事です。
また、資料を観察し「僕はこう思う」「私はこう感じる」
といった考え方も大いに結構。(俺は何様だ)
しかし、3DCG上で実際に作成してみてはじめて、それが
変だと感じる事も多々ある。そこに気づき修正できるか。
これはとても大事な事である。盲目になっちゃだめだ。
資料のトレースは大事だ。
しかし、そこから先の部分はクリエイターにならねば
生きていけない。
阿部

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コメント

  1. Rinkal より:

    Smart thnkinig – a clever way of looking at it.