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3dcgスクールalchemyのブログ
2010/5/12 今日の学生Q&A
そしてそして、課題がクリア出来なければ出来るまでやるのが このクライアントチェック。 入学はたやすいかもしれないが卒業は難しい所以だ。 要望が反映出来ない。 形が追えない。 スケジュール通りに進まない。 などなど。これらが出来なければ卒業は難しい。 阿部
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なんでもいい。プリミティブにフィールドのグラビティを適応すれば、そのプリミティブは落下のようなシミュレートする。しかしシミュレートしない。な...
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それぞれの場面に応じたライティングの考察記事が載せられています。大変興味深い内容になっていますので、お時間ある時にご一読のほど。http:/...
こんにちは!長島です!(^O^)昨日、nClothについて質問を受けたので、それに関連した面白いものを紹介したいと思います。紹介するものは題...
Quicktimeでの再生時間をフレームに変換する方法です。QuickTimeを開く。再生時間が表示されている箇所を右クリック。フレーム番号...
ご存知の方も多いかもしれません。例えば、顔のUV展開をしている際、片側半面のUVを丁寧に仕上げたが、残りの半分も同様に丁寧に仕上げるのがめん...
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Mayaの性能を最大限に活用するという項目がヘルプに記載されています。これはそうだねー、と思う当たり前の事やあぁそうなんだ、と思う知らなかっ...
久しぶりに再会してみました。今日の質問コーナーです。Q.バンプで凹凸を作成したモデルに対して、反射をオブジェクトの形(バンプの形では無く)に...
IsolateSelectのtoggleが行えるmelです。shelfに登録すると便利です。//isolateselecteasyliy//...
スケールツールのローカル軸を選択したコンポーネントに沿わせたい。LocalToolが便利です。http://www.henrykorol.c...